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Título : O refúgio lúdico: jogos como meio de socialização e apoio a saúde mental no período pandêmico.
Autor : SOUSA, Matheus Freitas de
Palabras clave : Jogos; Socialização; Psicologia; Saúde; Pandemia
Fecha de publicación : nov-2022
Resumen : Este trabalho tem como tema o uso dos jogos como auxílio à saúde mental e apoio à socialização na pandemia. Ele possui como objetivo geral investigar quais os jogos utilizados na pandemia e entender de que forma eles auxiliaram a saúde mental e socialização dos jogadores durante o período pandêmico. Em relação aos objetivos específicos, buscamos mapear o perfil dos jogadores e quais os tipos de jogos mais jogados; entender as relações entre psicologia, socialização e jogos; e entender se a mídia sobre jogos exerceu algum papel significativo de auxílio durante a pandemia e como ela o fez. Durante a pesquisa foram utilizadas duas metodologias, a primeira, e mais extensa, foi a de pesquisa bibliográfica, em seguida foi aplicado um questionário para traçar o perfil dos jogadores e validar as hipóteses e os conceitos teóricos contidos em nossa pesquisa. Como resultados da pesquisa bibliográfica foram obtidos conceitos e ideias fundamentais para entender a relação dos jogos com a psicologia e socialização, e tais conceitos, juntos ao questionário, mostraram um aumento significativo na frequência e quantidade de horas utilizadas nos jogos. Pudemos então concluir que o ato de jogar exerceu um importante papel no auxílio da saúde mental e socialização dos entrevistados durante o período de pandemia da COVID-19, assim como a mídia de jogos.
URI : https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/47941
Aparece en las colecciones: (CAA-ND): TCC - Design

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