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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/45949

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Título: Realidade virtual e sinestesia cromática: um estudo de caso da percepção de cores com uso dos óculos de RV.
Autor(es): SOUZA, Waléria Alves de
Palavras-chave: Realidade virtual; Sinestesia; Óculos; Cores
Data do documento: 12-Dez-2018
Citação: SOUZA, Waléria Alves de. Realidade virtual e sinestesia cromática: um estudo de caso da percepção de cores com uso dos óculos de RV. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Design) - Universidade Federal de Pernambuco, Caruaru, 2018.
Abstract: Ao longo dos anos o design de interiores tem se apropriado de diversas tecnologias para fazer estudos e criar projetos. Uma das tecnologias que vem ganhando destaque nessa área são os óculos de realidade virtual (RV), pois proporcionam ao usuário uma experiência imersiva próxima da realidade. Esta pesquisa tem o objetivo de verificar a eficácia do óculos de realidade virtual como forma de analisar os aspectos relacionados a sinestesia cromática. Neste trabalho, foi estudado como acontece o processo de sinestesia cromática em meio virtual/físico. Para isto foi realizada uma pesquisa de campo no espaço dedicado ao Laboratório do Ensino de Ciências, localizado na Universidade Federal de Pernambuco – CAA. O estudo de campo foi realizado em duas fases, na primeira fase os voluntários foram levados até o espaço real/físico onde observaram o local e indicaram por meio de um formulário as sensações transmitidas pelo ambiente e quais foram as cores percebidas, na segunda parte da pesquisa esse mesmo ambiente foi apresentado para outro grupo de voluntários, que forneceram as informações solicitadas também por meio do mesmo formulário. Posteriormente os dados desses dois grupos foram analisados quanto as suas similaridades e divergências encontradas e apresentados em forma de resultados neste trabalho. Este trabalho se respalda pelo método de abordagem Indutivo, pois originou-se na investigação do processo de sinestesia cromática do ambiente em duas situações, ambiente real/físico e virtual, com o objetivo de chegar a conclusões generalizáveis no que diz respeito a eficiência do uso do óculos de realidade virtual. Tiveram-se como resultado a identificação das similaridades e divergências relacionadas ao experimento realizado em meio real/físico e em meio virtual.
URI: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/45949
Aparece nas coleções:(CAA-ND): TCC - Design

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