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Please use this identifier to cite or link to this item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/3037
Title: Simulação, arte e mídia nos videoclipes de animação em 3D
Authors: Dias, Eduardo
Keywords: Videoclipe; Animação; Simulação; Arte; Técnica; Mídia
Issue Date: 31-Jan-2009
Publisher: Universidade Federal de Pernambuco
Citation: Dias, Eduardo; Velasco e Cruz, Nina. Simulação, arte e mídia nos videoclipes de animação em 3D. 200. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Comunicação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 200.
Abstract: Arte e técnica sempre mantiveram laços bastante estreitos, pois avanços na tecnologia forneciam novos meios de expressão ao mesmo tempo em que as demandas dos artistas por novos recursos impulsionaram o progresso tecnológico. O desenvolvimento de novas ferramentas de produção imagética baseados na tecnologia digital não apenas transformou o âmbito da técnica, mas atingiu intensamente a criação artística e a percepção. Com isso, o registro de um referente real deixou de ser a peça fundamental da imagem, que passou a ser criada a partir de cálculos numéricos. O surgimento de um canal de televisão dedicado à exibição de vídeos musicais foi um marco na transformação das configurações dos produtos midiáticos, uma vez que uma nova linguagem foi introduzida e uma nova experiência televisual se impunha. A computação gráfica e a MTV são frutos de um período histórico cuja marca distintiva é a busca frenética pelo avanço intelectual e tecnológico. Ambos instituíram novos paradigmas que ultrapassaram os seus domínios e reconfiguraram a sociedade como um todo. Através dos videoclipes de animação 3D, esta pesquisa procura identificar essas mudanças e discutir alguns de seus efeitos na expressão artística, na mídia e na sociedade
URI: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/3037
Appears in Collections:Dissertações de Mestrado - Comunicação

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