Skip navigation
Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/69016

Compartilhe esta página

Título: Luna: Proposição de um aplicativo para o ciclo menstrual centrado na proatividade, privacidade e previsibilidade
Autor(es): ARAÚJO, Maria Vitória Bandeira Serafim
Palavras-chave: design de experiência; UX/UI; ciclo menstrual; engenharia kansei; femtech; challenge-based learning
Data do documento: 11-Ago-2025
Citação: ARAÚJO,‬‭ Maria.‬‭ Luna: Proposição de um aplicativo para o ciclo menstrual centrado na proatividade, privacidade e previsibilidade.‬‭ 2026.‬‭ Trabalho‬‭ de‬‭ Conclusão‬‭ de‬ Curso (Design) – Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2025.
Abstract: O ciclo menstrual impacta profundamente a vida diária das pessoas, mas aplicativos de acompanhamento frequentemente falham em oferecer previsibilidade genuína, proatividade e privacidade, gerando frustração. Diante desse cenário, este memorial descreve a evolução do aplicativo Luna, propondo uma solução digital que aprimora o bem-estar e o autoconhecimento, ao transformar a complexidade do ciclo em uma experiência de sintonia e controle. A pesquisa seguiu o framework Challenge-Based Learning (CBL), utilizando a Engenharia Kansei Tipo II para quantificar percepções subjetivas e guiar o desenvolvimento. A investigação profunda revelou as dores do usuário e lacunas de mercado, culminando na conceituação do Luna 2.0 como um "companheiro invisível e proativo". O design detalhado, validado pela priorização MoSCoW, integrou automação via wearables (Apple Watch), privacidade por design (dados no dispositivo), interações contextualizadas e uma identidade visual alinhada a atributos Kansei para uma experiência fluida e sem esforço. A avaliação final do Luna 2.0 demonstrou melhorias significativas na percepção das usuárias em fatores Kansei como "Previsibilidade", "Controle" e "Apoio Inteligente", validando a eficácia do design. Embora a "Sensação de Segurança" ainda demande aprimoramento na comunicação, o trabalho conclui que o design centrado nos sentimentos e no Kansei do usuário é essencial para criar soluções digitais que promovam autoconhecimento e empoderamento, indo além da funcionalidade básica e tocando a essência da experiência humana.
URI: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/69016
Aparece nas coleções:(TCC) - Design

Arquivos associados a este item:
Arquivo Descrição TamanhoFormato 
TCC Maria Vitória Bandeira Serafim de Araújo.pdf13.14 MBAdobe PDFThumbnail
Visualizar/Abrir


Este arquivo é protegido por direitos autorais



Este item está licenciada sob uma Licença Creative Commons Creative Commons