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https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/68170
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| Title: | Uma abordagem modular a tratamento de input em jogos. |
| Authors: | PRADO, Matheus Lima Borges |
| Keywords: | Desenvolvimento de jogos; Padrões de projeto |
| Issue Date: | 16-Dec-2025 |
| Citation: | PRADO, Matheus Lima Borges. Uma abordagem modular a tratamento de input em jogos. 2026. Trabalho de Conclusão de Curso (Ciência da Computação) – Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2025. |
| Abstract: | Desenvolvimento de jogos digitais é uma área da programação notória por sua complexidade e por atrair entusiastas que não possuem experiência com engenharia de software. Essa combinação muitas vezes resulta em frustrações, especialmente em projetos de longo prazo, quando desenvolvedores inexperientes tentam produzir jogos que estão além das suas habilidades de programação. Com a intenção de oferecer suporte a desenvolvedores que desejam construir jogos com múltiplas formas diferentes de controle de personagem, foi desenvolvido o input middle-manager, uma ferramenta projetada para realizar o manuseio de múltiplos scripts de tratamento de input, oferecendo ao desenvolvedor uma arquitetura que soluciona, de maneira escalável, a gerência dos vários métodos de controle e permite que o desenvolvedor possa se concentrar em desenvolver as funcionalidades que seu jogo precisa. Este trabalho visa não apenas apresentar essa ferramenta e discutir sua construção, mas também mensurar o potencial interesse de desenvolvedores de jogos e entusiastas na mesma. Para tal, foi realizada uma pesquisa de validação com alguns alunos e ex-alunos da UFPE entre 20 e 30 anos a fim de averiguar suas impressões sobre o input middle-manager e seu desejo de usá-lo. Também foi desenvolvido um protótipo jogável para demonstrar a funcionalidade da ferramenta e servir como exemplo de implementação utilizando a mesma. |
| URI: | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/68170 |
| Appears in Collections: | (TCC) - Ciência da Computação |
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