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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67065

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Título: O design de superfície e a relação cognitiva nos jogos em terceira dimensão.
Autor(es): PEIXE, Houston Gonçalves
Palavras-chave: Desenho (Projetos); Jogos eletrônicos; Cognição; Estética
Data do documento: 16-Dez-2010
Citação: PEIXE, Houston Gonçalves. O design de superfície e a relação cognitiva nos jogos em terceira dimensão. 2010. Trabalho de Conclusão de Curso (Design - Bacharelado) - Universidade Federal de Pernambuco, Caruaru, 2010.
Abstract: Este trabalho tem como objetivo analisar as texturas em jogos de videogame em terceira dimensão e mostrar a relação cognitiva do usuário na ambientação do game. Nesse contexto, qual a função do Game Designer? Pois, seu papel na construção do jogo não estará apenas vinculado à criação do software, mas estará alicerçando o conceito, os elementos, as formas e os padrões que referenciarão a criação para transmitir sensações aos jogadores. O aporte teórico irá fazer menção ao estudo da Estética com base no design de superfície e sua ramificação ao game design na criação de texturas inseridas no ambiente virtual dos jogos. Ainda, mostrará de que forma o jogador interpreta os objetos tridimensionais pela observação de suas texturas e se essa está diretamente ligada ao estilo do jogo.
URI: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67065
Aparece nas coleções:(CAA-ND): TCC - Design

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