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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/52514

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Título: A adaptação do jogo online League of Legends para um card game.
Autor(es): MARQUES, David Vinícius
Palavras-chave: Jogos eletrônicos; League of Legends (Jogo); Desenho (Projetos); Cartas de jogar colecionáveis
Data do documento: 11-Dez-2018
Citação: MARQUES, David Vinícius. A adaptação do jogo online League of Legends para um card game. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso (Design - Bacharelado) - Universidade Federal de Pernambuco, Caruaru, 2018.
Abstract: O projeto apresentado a seguir busca compreender os elementos que compõem o jogo online League of Legends, caracterizado como um MOBA (multiplayer online battle arena) que une a evolução dos seus personagens em cada partida e estratégias em tempo real a um universo fantástico e singular, e assim, adapta-lo para um jogo de cartas colecionáveis, buscando aproveitar os pontos principais que o tornam atraente para os jogadores e aplicá-los nesta transição. O objetivo deste projeto, foi construir uma trajetória sólida para o processo de criação de jogos através do uso de estratégias e métodos de Design. Para tal, foi adotado um método projetual utilizado em sala de aula pelo professor Fábio Caparica na cadeira de Game Design, onde foram produzidos jogos por grupos de alunos após uma série de pesquisas específicas. Assim, foram analisadas a mecânica, estética e história do League of Legends juntamente com jogos de cartas variados, além da própria história dos jogos digitais para produzir uma experiência única e garantir uma interação lúdica significativa para os usuários.
URI: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/52514
Aparece nas coleções:(CAA-ND): TCC - Design

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