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https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/32975
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| Título : | League of Legends: uma análise da interface e suas ferramentas de comunicação. |
| Autor : | SILVA, Henrique Eduardo Menezes da |
| Palabras clave : | League of Legends (Jogo); Jogos para computador; Interfaces de usuário (Sistemas de computação); Satisfação do consumidor |
| Fecha de publicación : | 18-jul-2017 |
| Citación : | SILVA, Henrique Eduardo Menezes da. League of Legends: uma análise da interface e suas ferramentas de comunicação. Caruaru: O Autor, 2017. |
| Resumen : | Os jogos são ferramentas lúdicas que fascinam desde jovens até os adultos. Devido às novas tecnologias os jogos vêm se desenvolvendo e possibilitando uma melhor relação interativa entre o sistema e o interator ou até mesmo interpessoal nos jogos online. Para entender o nível de satisfação do usuário, essa pesquisa foi desenvolvida com a finalidade de fazer uma análise sobre a interface dos jogos e suas ferramentas de comunicação. A partir disso, pretende-se, através de um questionário online, e utilizando-se da metodologia do Framework DECIDE de Preece et al (2005), realizar um levantamento de dados a respeito da satisfação do usuário com base em sua experiência com o jogo League of Legends para só então fornecer possíveis melhorias para a interface e suas ferramentas de comunicação. Os resultados obtidos com a investigação se mostraram razoavelmente positivos, mostrando que o desenvolvimento de uma boa interface pode influenciar no modo como as pessoas usam e avaliam um sistema. |
| URI : | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/32975 |
| Aparece en las colecciones: | (CAA-ND): TCC - Design |
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