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Please use this identifier to cite or link to this item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/16672
Title: Aplicação da Generalização Cartográfica em Mundos Virtuais
Authors: Silva, Cledja Karina Rolim da
Keywords: Generalizac¸ ˜ao Cartogr´afica;Mundos Virtuais;LODs;Mapas;Simplificac¸ ˜ao;Sistemas Especialistas;JAVA;Processamento de imagens;Cartographic Generalization;Virtual World;Maps;implification;Expert Systems,;Image Processing
Issue Date: 29-Aug-2005
Publisher: Universidade Federal de Pernambuco
Abstract: Este trabalho aborda o problema de transpor ferramentas e conceitos cartogr ´aficos para aplicac¸ ˜oes de realidade virtual, focando o uso da generalizac¸ ˜ao cartogr´afica em mundos urbanos virtuais para turismo. A Generalizac¸ ˜ao Cartogr ´afica ´e uma ´area de Cartografia utilizada para se obter vers˜oes de mapas cartogr´aficos. Em mundos virtuais este processo pode ser implementado com a gerac¸ ˜ao de n´ıveis de detalhamento (Level of Detail – LOD), mas n˜ao existem regras precisas para construir esses n´ıveis de forma autom´ atica; grande parte dos trabalhos encontrados na literatura foca apenas na simplificac¸ ˜ao de pol´ıgonos. Para se obter vers˜oes generalizadas de mapas, a cartografia faz uso de doze operadores, aplicados pelo Cart´ografo segundo o seu conhecimento do problema. Estes operadores s˜ao: simplificar, suavizar, agregar, amalgamar, “merging”, colapsar, refinar, exagerar, aumentar, deslocar, classificac¸ ˜ao e simbolizac¸ ˜ao. ´E realizada uma an´ alise destes operadores verificando a viabilidade de sua aplicac¸ ˜ao em mundos virtuais. O conhecimento de um especialista na ´area de Cartografia ´e modelado atrav´es de regras de conhecimento, as quais alimentam um sistema especialista utilizado para selecionar os objetos de acordo com o tema, que nesta dissertac¸ ˜ao ´e o turismo, e para a aplicac¸ ˜ao dos operadores sobre o mundo virtual. Trˆes dos operadores cartogr´aficos foram escolhidos para serem implementados para mundos virtuais, pois j ´a eram utilizados de forma isolada: simplificar, suavizar e simbolizac¸ ˜ao. A partir destas informac¸ ˜oes, o SisGen3D, Sistema de Generalizac¸ ˜ao para mundos virtuais constru´ıdos em VRML (Virtual Reality Modelling Language), ´e apresentado e validado com um mundo virtual, o Recife Antigo Virtual. Este sistema foi desenvolvido em JAVA, modelado com UML (Unified Modelling Language) e utiliza o gerenciador de banco de dados MySQL.
URI: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/16672
Appears in Collections:Dissertações de Mestrado - Ciência da Computação

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