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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorDUARTE, Eduardo-
dc.contributor.authorOLIVEIRA, Maria Lúcia Duarte de-
dc.date.accessioned2025-12-11T16:59:55Z-
dc.date.available2025-12-11T16:59:55Z-
dc.date.issued2025-06-30-
dc.identifier.citationOLIVEIRA, Maria Lúcia Duarte de. Futuro cancelado: cyberpunk enquanto forma estética do futuro no realismo capitalista. 2025. Dissertação (Mestrado em Comunicação) - Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/67121-
dc.description.abstractEste trabalho explora a relação simbiótica entre a estética cyberpunk e a representação do futuro sob a lógica do Realismo Capitalista. O objetivo é compreender os pilares estéticos que permitem ao cyberpunk dar forma visual ao mal-estar identificado por Mark Fisher — a sensação de que não há alternativa ao sistema capitalista. Para isso, realizaremos a análise dos pilares estéticos selecionados como fundamentais para a construção estética cinematográfica do gênero: o neogrotesco no corpo-ciborgue, o hiper-real do ciberespaço e o sublime tecnológico. Os objetos-chave de análise configuram filmes de grande influência estética no cyberpunk como Blade Runner(1982), Ghost in the shell(1995) e Matrix(1999).pt_BR
dc.language.isoporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Pernambucopt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/pt_BR
dc.subjectCyberpunkpt_BR
dc.subjectEstéticapt_BR
dc.subjectCinemapt_BR
dc.subjectRealismo capitalistapt_BR
dc.titleFuturo cancelado: cyberpunk enquanto forma estética do futuro no realismo capitalistapt_BR
dc.typemasterThesispt_BR
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/1267609411125823pt_BR
dc.publisher.initialsUFPEpt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.degree.levelmestradopt_BR
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/9124646423472615pt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pos Graduacao em Comunicacaopt_BR
dc.description.abstractxThis work explores the symbiotic relationship between cyberpunk aesthetics and the representation of the future under the logic of Capitalist Realism. The objective is to understand the aesthetic pillars that allow cyberpunk to visually shape the malaise identified by Mark Fisher - the feeling that there is no alternative to the capitalist system. To this end, we will analyze the aesthetic pillars selected as fundamental to the cinematic aesthetic construction of the genre: the neogrotesque in the cyborg body, the hyper-real of cyberspace, and the technological sublime. The key objects of analysis are films of great aesthetic influence in cyberpunk such as Blade Runner (1982), Ghost in the Shell (1995), and The Matrix (1999).pt_BR
Aparece en las colecciones: Dissertações de Mestrado - Comunicação

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