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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/65350

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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorLIMA, Ricardo Oliveira da Cunha-
dc.contributor.authorVASCONCELOS, Ana Clara Batista da Silva-
dc.date.accessioned2025-08-22T16:05:58Z-
dc.date.available2025-08-22T16:05:58Z-
dc.date.issued2025-08-06-
dc.date.submitted2025-08-21-
dc.identifier.citationVASCONCELOS, Ana Clara Batista da Silva. Criação de concept art para personagens autorais. 2025. 49 f. TCC (Graduação) - Curso de Design, Centro Acadêmico do Agreste, Universidade Federal de Pernambuco, Caruaru, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/65350-
dc.description.abstractEste projeto tem como objetivo a criação e o desenvolvimento do concept art de três personagens para a história autoral Minha Namorada das Estrelas. Visando entender a importância das técnicas de concept art para transmitir ideias oriundas do imaginário humano e de arquétipos presentes nos mitos. Como metodologia projetual, foi adotado o método utilizado por Guilherme (2015) e Natália Macedo (2021) (sob orientação do prof. Dr. Ricardo Cunha Lima), adaptado às necessidades da narrativa e do design visual proposto.pt_BR
dc.format.extent48p.pt_BR
dc.language.isoporpt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/pt_BR
dc.subjectConcept Art de Personagenspt_BR
dc.subjectArquétipos de Christopher Voglerpt_BR
dc.subjectDesignpt_BR
dc.subjectJornada do Heróipt_BR
dc.titleCriação de concept art para personagens autorais.pt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/5906858324552633pt_BR
dc.degree.levelGraduacaopt_BR
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/9454414458996738pt_BR
dc.description.abstractxThis project aims to create and develop the concept art of three characters for the original story My Girlfriend from the Stars. It seeks to understand the importance of concept art techniques in conveying ideas born from the human imagination and archetypes found in myths. As a design methodology, the method used by Guilherme (2015) and Natália Macedo (2021) (under the guidance of Prof. Dr. Ricardo Cunha Lima) was adopted, adapted to the needs of the narrative and the proposed visual design.pt_BR
dc.subject.cnpqÁreas::Outros::Desenho de Projetospt_BR
dc.degree.departament::(CAA-ND) - Núcleo de Design e Comunicaçãopt_BR
dc.degree.graduation::CAA-Curso de Graduação em Designpt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal de Pernambucopt_BR
dc.degree.localCaruarupt_BR
Aparece nas coleções:(CAA-ND): TCC - Design

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