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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorLima, Ricardo Oliveira da Cunha-
dc.contributor.authorSANTOS, Marianne Lira dos-
dc.date.accessioned2025-08-22T15:54:03Z-
dc.date.available2025-08-22T15:54:03Z-
dc.date.issued2025-08-12-
dc.date.submitted2025-10-22-
dc.identifier.citationSANTOS, Marianne Lira dos. O relógio do tempo e o mundo congelado: uso da narrativa na criação do Concept art de personagens autorais. 2025. Trabalho de Conclusão de Design - Universidade Federal de Pernambuco, Caruaru, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/65348-
dc.description.abstractEsse projeto tem como objetivo criar três personagens da história autoral O Relógio do Tempo e o Mundo Congelado, destacando como a construção prévia de conceito e narrativa pode facilitar o desenvolvimento visual e aprofundar a essência dos personagens. De acordo com Guilherme Rodrigues (2015) o desenvolvimento de um Concept Art é um processo criativo semelhante ao do design industrial, exigindo uma metodologia clara para garantir coerência entre visual e narrativa. A Metodologia deste projeto é dividida em três etapas: conceituação, visualização e detalhamento e especificações. Após a criação de uma narrativa seguindo por uma tabela Conceitual e Mapas Mentais de cada personagem na fase de conceituação seguimos para a elaboração de Moodboards, Rascunhos, Desenhos de silhueta, Refinamentos, Estudos Cromáticos na fase de visualização, encerrando na etapa de detalhamento e especificações de cada personagem considerando a sua carga emocional entrelaçada à narrativa. No fim, houve a conclusão de que o uso de uma narrativa como base para a criação de uma personagem facilita na busca de sua essência e na criação de personagens mais críveis e relacionáveispt_BR
dc.format.extent50p.pt_BR
dc.language.isoporpt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/pt_BR
dc.subjectDesignpt_BR
dc.subjectArte conceitualpt_BR
dc.subjectPersonagempt_BR
dc.titleO relógio do tempo e o mundo congelado: uso da narrativa na criação do Concept Art de personagens autorais.pt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/0649313842600653pt_BR
dc.degree.levelGraduacaopt_BR
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/9454414458996738pt_BR
dc.description.abstractxThis project aims to create three characters from the original story The Clock of Time and the Frozen World, highlighting how the prior construction of concept and narrative can facilitate visual development and deepen the essence of the characters. According to Guilherme Rodrigues (2015), the development of Concept Art is a creative process similar to industrial design, requiring a clear methodology to ensure coherence between visuals and narrative. This project methodology has 3 phases: conceptualization, visualization, and finalization. After developing a narrative supported by a Concept Table and Mind Maps for each character during the conceptualization phase, the process moves on to the creation of Moodboards, Sketches, Silhouette Drawings, Refinements, and Chromatic Studies in the visualization phase, concluding with the details and specifications. of each character while considering their emotional depth intertwined with the narrative. In the end, it was possible to conclude that using a narrative as the foundation for character creation facilitates the search for their essence and enables the development of more believable and relatable characterspt_BR
dc.subject.cnpqÁreas::Outros::Desenho de Projetospt_BR
dc.degree.departament::(CAA-ND) - Núcleo de Design e Comunicaçãopt_BR
dc.degree.graduation::CAA-Curso de Graduação em Designpt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal de Pernambucopt_BR
dc.degree.localCaruarupt_BR
Aparece en las colecciones: (CAA-ND): TCC - Design

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