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Use este identificador para citar ou linkar para este item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/53123

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Campo DCValorIdioma
dc.contributor.advisorFREIRE, Luciana Lopes-
dc.contributor.authorPINTO, Larissa de Souza-
dc.date.accessioned2023-10-20T23:41:11Z-
dc.date.available2023-10-20T23:41:11Z-
dc.date.issued2023-09-19-
dc.date.submitted2023-10-09-
dc.identifier.citationPINTO, Larissa de Souza. Planner Acadêmico: protótipo experimental para estudantes de graduação em Design, da UFPE, que visa auxiliar no planejamento acadêmico. 2023. Design - Universidade Federal de Pernambuco, Caruaru, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/53123-
dc.description.abstractEste projeto tem como objetivo principal a criação de um protótipo de aplicativo móvel para auxiliar os discentes do curso bacharelado em Design pela Universidade Federal de Pernambuco do Campus Agreste na organização da trajetória acadêmica. Para isso, foi aplicada a metodologia de criação de interfaces digitais de Jesse James Garrett, foram realizados estudos sobre aplicativos de organização acadêmica, visando conhecer quais seriam as funcionalidades essenciais e entender quais pontos específicos da usabilidade precisam ser melhorados. Após o estudo inicial e a coleta de dados, o projeto foi submetido a testes de usabilidade com o público-alvo a fim de corrigir e melhorar alguns pontos quanto à interface e à navegação para que fosse possível apresentar um redesign do protótipo Planner Acadêmico, com base na avaliação do público-alvo. Ao final, foi possível observar que o protótipo foi aprovado por todos os usuários público-alvo participante do teste de usabilidade, sendo assim, atingido o principal objetivo do projeto.pt_BR
dc.format.extent44p.pt_BR
dc.language.isoporpt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectProtótipopt_BR
dc.subjectUsabilidadept_BR
dc.subjectAplicativo móvelpt_BR
dc.subjectInterfaces digitaispt_BR
dc.titlePlanner Acadêmico: protótipo experimental para estudantes de graduação em Design, da UFPE, que visa auxiliar no planejamento acadêmico.pt_BR
dc.typebachelorThesispt_BR
dc.contributor.authorLatteshttp://lattes.cnpq.br/2324253073785157pt_BR
dc.degree.levelGraduacaopt_BR
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/9350734852913748pt_BR
dc.description.abstractxThis project has as main objective the creation of a prototype of a mobile application to help the students of the bachelor's degree in Design from the Federal University of Pernambuco of Campus Agreste in the organization of the academic trajectory. For this, Jesse James Garrett's methodology for creating digital interfaces was applied, studies were carried out on academic organization applications, in order to know what would be the essential functionalities and understand which specific points of usability need to be improved. After the initial study and data collection, the project was submitted to usability tests with the target audience in order to correct and improve some points regarding the interface and navigation so that it would be possible to present a redesign of the Academic Planner prototype, with based on the assessment of the target audience. In the end, it was possible to observe that the prototype was planned by all target users participating in the usability test, thus achieving the main objective of the project.pt_BR
dc.subject.cnpqÁreas::Outros::Desenho de Projetospt_BR
dc.degree.departament::(CAA-ND) - Núcleo de Design e Comunicaçãopt_BR
dc.degree.graduation::CAA-Curso de Graduação em Designpt_BR
dc.degree.grantorUniversidade Federal de Pernambucopt_BR
dc.degree.localCaruarupt_BR
Aparece nas coleções:(CAA-ND): TCC - Design

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