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Please use this identifier to cite or link to this item: https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2770

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DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorLisboa Ramalho, Geber pt_BR
dc.contributor.authorMiranda de Arruda Filho, Wabberpt_BR
dc.date.accessioned2014-06-12T16:01:03Z-
dc.date.available2014-06-12T16:01:03Z-
dc.date.issued2005pt_BR
dc.identifier.citationMiranda de Arruda Filho, Wabber; Lisboa Ramalho, Geber. EF - Game Editor Franmework: um framework para editores de níveis para jogos móveis. 2005. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2005.pt_BR
dc.identifier.urihttps://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2770-
dc.description.abstractPode-se observar que, por melhor que seja um jogo eletrônico, dado a repetição dos movimentos realizados e a repetição dos cenários visualizados pelo usuário, com o tempo o mesmo acaba cansando-se de jogá-lo. Para evitar que este tempo seja muito curto, pode-se lançar mão de um Editor de Níveis. A introdução deste forneceria ao jogador a possibilidade de mudar alguns atributos do jogo, proporcionando assim melhor divertimento. Além disso, tal ferramenta é fundamental para o desenvolvedor criar e aperfeiçoar os níveis do seu jogo. Um dos problemas-chave na construção deste editor é fato do mesmo, ser uma ferramenta fortemente acoplada ao jogo em questão. O trabalho exposto descreve um esforço original no intuito de construir um framework para Editores de Níveis, chamado de GEF (Game Editor Framework). Para a elaboração deste framework, foi feito um levantamento de quais requisitos podem e/ou devem ser providos por um Editor de Níveis, além do desenvolvimento de três editores que serviram como caso de estudo para a abstração do GEF. A abordagem de construí um framework visa conciliar a necessidade de reaproveitamento de código, com a necessidade de se desenvolver um editor específico para cada jogopt_BR
dc.language.isoporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal de Pernambucopt_BR
dc.rightsopenAccesspt_BR
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/*
dc.subjectFrameworkpt_BR
dc.subjectEditorpt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectNíveispt_BR
dc.titleEF - Game Editor Franmework: um framework para editores de níveis para jogos móveispt_BR
dc.typemasterThesispt_BR
Appears in Collections:Dissertações de Mestrado - Ciência da Computação

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