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https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2770
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Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Lisboa Ramalho, Geber | pt_BR |
| dc.contributor.author | Miranda de Arruda Filho, Wabber | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2014-06-12T16:01:03Z | - |
| dc.date.available | 2014-06-12T16:01:03Z | - |
| dc.date.issued | 2005 | pt_BR |
| dc.identifier.citation | Miranda de Arruda Filho, Wabber; Lisboa Ramalho, Geber. EF - Game Editor Franmework: um framework para editores de níveis para jogos móveis. 2005. Dissertação (Mestrado). Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação, Universidade Federal de Pernambuco, Recife, 2005. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.ufpe.br/handle/123456789/2770 | - |
| dc.description.abstract | Pode-se observar que, por melhor que seja um jogo eletrônico, dado a repetição dos movimentos realizados e a repetição dos cenários visualizados pelo usuário, com o tempo o mesmo acaba cansando-se de jogá-lo. Para evitar que este tempo seja muito curto, pode-se lançar mão de um Editor de Níveis. A introdução deste forneceria ao jogador a possibilidade de mudar alguns atributos do jogo, proporcionando assim melhor divertimento. Além disso, tal ferramenta é fundamental para o desenvolvedor criar e aperfeiçoar os níveis do seu jogo. Um dos problemas-chave na construção deste editor é fato do mesmo, ser uma ferramenta fortemente acoplada ao jogo em questão. O trabalho exposto descreve um esforço original no intuito de construir um framework para Editores de Níveis, chamado de GEF (Game Editor Framework). Para a elaboração deste framework, foi feito um levantamento de quais requisitos podem e/ou devem ser providos por um Editor de Níveis, além do desenvolvimento de três editores que serviram como caso de estudo para a abstração do GEF. A abordagem de construí um framework visa conciliar a necessidade de reaproveitamento de código, com a necessidade de se desenvolver um editor específico para cada jogo | pt_BR |
| dc.language.iso | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal de Pernambuco | pt_BR |
| dc.rights | openAccess | pt_BR |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Brazil | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/br/ | * |
| dc.subject | Framework | pt_BR |
| dc.subject | Editor | pt_BR |
| dc.subject | Jogos | pt_BR |
| dc.subject | Níveis | pt_BR |
| dc.title | EF - Game Editor Franmework: um framework para editores de níveis para jogos móveis | pt_BR |
| dc.type | masterThesis | pt_BR |
| Appears in Collections: | Dissertações de Mestrado - Ciência da Computação | |
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| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
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